سكراتش يورب لعبة لوحية بيرانا ريس جونيور
zoom_in اضغط للتكبير
سكراتش يورب لعبة لوحية بيرانا ريس جونيور
AED 110
شاملا ضريبة القيمة المضافة
شاملا ضريبة القيمة المضافة
سيتم التوصيل خلال 2 أيام عمل
الشحن والتوصيل
2Payment Option
Cash-on-delivery
سياسة الاستبدال
30 day returns. Buyer pays for return shipping. الشروط والأحكام apply.
وصف المنتج
هل أنت مستعد للعب هذه النسخة الملونة من لعبة لوحية تقليدية؟ الكلمات الرئيسية في هذه اللعبة هي الإستراتيجية وبعض الحظ السعيد: دحرج النرد وانقل رقائقك إلى اللوحة الرئيسية بأسرع ما يمكن. المحتويات: لوحة اللعبة ، 30 قطعة لعبة، 2 نرد
اللاعبين: 2
التحضير: يلعب اللعبة لاعبان ، كل لاعب لديه 15 قطعة. ألق نظرة على الرسم الخاص بمواقع البداية لرقائق كلا اللاعبين. من المهم أن تقوم بإعداد اللعبة بهذه الطريقة قبل البدء في اللعب.
لبدء اللعبة ، يرمي كل لاعب نردًا واحدًا. يمكن للاعب صاحب الرقم الأعلى أن يبدأ اللعب ويستخدم أرقام كل من النرد في الخطوة الأولى. يقوم اللاعبون دائمًا برمي نردتين في كل دور ، ما عدا في بداية اللعبة عند تحديد من سيبدأ اللعبة.
تشغيل:
يحاول كل لاعب الوصول إلى لوحته الخاصة (انظر الرسم) برقائقه. يتم تحريك الرقائق إلى الأمام بنفس عدد النقاط التي تم تحريكها باستخدام كلا النرد.
إذا قمت بتدوير 2 و 5 ، يمكنك تحريك قطعة واحدة إلى الأمام بمقدار نقطتين وقطعة أخرى بمقدار 5 نقاط للأمام. أو يمكنك تحريك نفس القطعة نقطتين وخمس نقاط للأمام. يجب أن تهبط دائمًا على & فتح "النقاط. هذه نقاط غير مشغولة ، أو نقاط تشغلها رقائقك أو نقاطك التي تشغلها شريحة معارضة واحدة بالضبط. في هذا المنعطف ، النقطة 2 لأعلى والنقطة 5 لأعلى يجب أن تكون مفتوحة ".
زوجي:
عندما يقوم اللاعب برمي اثنين من نفس الرقم (على سبيل المثال ، 2 ضرب 5) ، يجب على اللاعب لعب كل رقم مرتين. هذا يعني أن اللاعب يمكنه إجراء 4 × 5 حركات ، مع 1 أو 2 أو 3 أو 4 رقائق.
البقعة:
الشريحة التي تحتل نقطة بمفردها معرضة لخطر الضرب وتسمى لطخة. يمكن ضربها عندما تهبط قطعة الخصم على نفس النقطة. ثم يتم إزالة الشريحة مؤقتًا من اللوحة. يجب على اللاعب إعادة الدخول إلى اللعبة بهذه الشريحة قبل أن يتمكن من تحريك أي رقائق أخرى. يمكنك القيام بذلك عن طريق دحرجة النرد وتحريك قطعك إلى نقطة شاغرة ، بدءًا من مساحة البداية (انظر الرسم).
تنبيه:
هنا أيضًا تنطبق القاعدة على أن نقطة وجهتك يجب أن تكون مفتوحة دائمًا إذا رميت 4 ، والنقطة الرابعة من موضع البداية مشغولة بالفعل برققتين من رقائق خصمك ، يجب عليك تخطي دورة. بمجرد أن تصبح جميع رقائقك على السبورة مرة أخرى ، يمكنك تحريك رقائقك مرة أخرى.
الانطلاق:
قد يبدأ اللاعب في الإخراج فقط عندما تكون جميع رقائقه الخمسة عشر على اللوحة الرئيسية (انظر الرسم). يمكن للاعب إخراج رقاقة عندما ينتهي به الأمر على اللوحة الرئيسية بعد رمي النرد ، حتى لو كان الرقم أعلى من المطلوب.
على سبيل المثال ، إذا رمى اللاعب 6 ، لكن لم تكن هناك رقاقة 6 نقاط من النهاية ، فيمكنه أيضًا إخراج شريحة على بعد 5 نقاط من النهاية. إذا رمى اللاعب 3 ، لكن لم تكن هناك رقاقة 3 نقاط من النهاية ، ولكن هناك شريحة 4 أو 5 أو 6 نقاط من النهاية ، فيمكنه حينئذٍ تحريك إحدى رقائقه بمقدار 3 نقاط بالقرب من النهاية. عندما يتم ضرب رقاقة عند إخراجها ، يجب أن تدخل اللعبة مرة أخرى وتنتقل إلى اللوحة الرئيسية مرة أخرى قبل أن تستمر عملية الإخراج.
الفوز باللعبة: أول لاعب يخرج 15 رقاقة لديه يفوز باللعبة!
المواصفات
- الطول بالسنتيمتر: 28
- الوزن (كيلوجرام): 0.48
- Age Group: 7+ Years
- Toys and Games Brand: Scratch Europe
- اللون: متعدد الألوان
- Games Type: Board Games
- عدد القطع: 1
- فئة المستخدم: للجنسين / نساء و رجال
- العمر الموصى به: 7+ Years
- Country Of Origin: جمهورية الصين الشعبية
- العرض بالسنتيمتر: 38
- ارتفاع المنتج سم: 1